2020年01月的内容


C#

C#中Equals和GetHashCode

C#中Equals和GetHashCode
Equals和GetHashCode Equals每个实现都必须遵循以下约定: 自反性(Reflexive): x.equals(x)必须返回true. 对称性(Symmetric): x.equals(y)为true时,y.equals(x)也为true. 传递性...

小时候可胖了 9个月前 (01-31) 139℃ 0评论

WPF

【WPF学习】第十八章 多点触控输入

【WPF学习】第十八章 多点触控输入
  多点触控(multi-touch)是通过触摸屏幕与应用程序进行交互的一种方式。多点触控输入和更传统的基于笔(pen-based)的输入的区别是多点触控识别手势(gesture)——用户可移动多根手指以执行常见操作的特殊方式。例如,在触摸屏上放置两根手指并同时移动他们,这通常...

小时候可胖了 9个月前 (01-30) 157℃ 0评论

C#

ThreadPool(线程池)介绍

ThreadPool(线程池)介绍
>>返回《C# 并发编程》 1. 线程池的由来 1.1. 线程池出现前 1.2. 线程池的诞生 1.3. CLR线程池工作过程 2. 线程池解决的问题 2.1. 异步调用方法 2.2. 按时间间隔调用方法 3. 当单个内核对象接收到信号通知时调...

小时候可胖了 9个月前 (01-30) 164℃ 0评论

Web

vue自定义插件

vue自定义插件
1.新建js文件 utils.js,自定义方法 let local = { say() { console.log('我是插件里面自定义的方法') } } export default { install: function(vm) {...

小时候可胖了 9个月前 (01-29) 144℃ 0评论

Web

揭秘webpack loader

揭秘webpack loader
前言 Loader(加载器) 是 webpack 的核心之一。它用于将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。本文将尝试深入探索 webpack 中的 loader,揭秘它的工作原理,以及如何开发一个 loader。 一、Loader 工作原理 webpack 只能...

小时候可胖了 9个月前 (01-28) 140℃ 0评论

WPF

【WPF学习】第十六章 键盘输入

【WPF学习】第十六章 键盘输入
  当用户按下键盘上的一个键时,就会发生一系列事件。下表根据他们的发生顺序列出了这些事件: 表 所有元素的键盘事件(按顺序) ? ?  键盘处理永远不会像上面看到的这么简单。一些控件可能会挂起这些事件中的某些事件,从而可执行自己更特殊的键盘处理。最明显的例子是TextBox控...

小时候可胖了 9个月前 (01-28) 126℃ 0评论